闘争心
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
あなたのターン開始時、捨て札からランダムな攻撃カードを1枚手札に加え、それを強化する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
あなたのターン開始時、捨て札からランダムな攻撃カードを1枚手札に加え、それを強化する。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
6ダメージを与える。このカードのコピーを1枚捨て札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
5ブロックを得る。 手札のカードを1枚アップグレードする。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
6ダメージを与える。廃棄されたカード1枚につき追加で3ダメージを与える。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時にブロックを失わない。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
8ダメージを与える。弱体2を付与する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを3枚引く。 このターン、追加でカードを引くことができない。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
2HP失う。ブロックを16得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
HPを3失う。 エナジー2を得る。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
32ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
現在のブロックと同じ値のダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
HPを1失う。 カードを1枚廃棄する。 筋力1を得る。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Ancient
20ダメージを与える。 弱体5を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
1HP失う。すべての敵に9ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
4ダメージを与える。敵の「弱体」1つにつき追加で2ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを1枚廃棄する。 カードを2枚引く。
コスト: X | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
山札の上からX枚のカードをプレイする。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
17ダメージを与える。山札の上から2枚を廃棄する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
ブロックを5得る。このターン、弱体状態の敵から受けるダメージが50%減少する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
すべての敵に8ダメージを与える。このターンにプレイしたアタック1枚につき、追加で2ダメージを与える。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Ancient
スキルのコストは0になる。 スキルをプレイするたび、それを廃棄する
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、HPを1失い、8ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
弱体状態の敵は追加で25%多くダメージを受ける。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
カードが廃棄されるたび、 カードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
ブロックを5得る。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、筋力2を得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
HPを1失う。他のプレイヤーに、自身のブロックと同等のブロックを付与する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
8ダメージを与える。 敵が弱体状態の時、2回攻撃になる。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
敵1体の弱体の数だけ 筋力1を得る。
コスト: 0 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
カードを2枚引く。 ターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄する
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
8ブロックを得る。 このターン、カードを廃棄している場合、さらに8ブロックを得る。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
手札のアタック1枚につき、1エナジーを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
10ダメージを与える。 リーサル時、最大HPが3増加する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
カードが廃棄されるたび、3ブロックを得る。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
手札をすべて廃棄する。 廃棄したカード1枚につき、7ダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
5ダメージを2回与える。 筋力2を得る。 敵は筋力1を得る。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
12ブロックを得る。 このターン、攻撃を受けるたび、攻撃した敵に4ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
このターン、カードを廃棄していた場合、エナジー3を得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
7ダメージを与える。このターン、ブロックを得るたび、5ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
山札の一番上にあるカードをプレイし、それを廃棄する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
9ダメージを与える。捨て札からカードを1枚選び、山札の一番上に置く。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
「ストライク」を含むカードを引くたび、それはランダムな敵に対して自動で使用される。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
2HP失う。14ダメージを与える。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
すべての敵に16ダメージを与える。あなたのターン開始時、廃棄から発動する。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
30ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ランダムなアタックを1枚手札に加える。このターンコストは0
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン開始時、 HPを1失う。 HPを失うたび、すべての敵に6ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
筋力を2得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
5ブロックを得る。 5ダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ブロックを得るたび、ランダムな敵1体に5ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
毎ターン、3枚目にプレイしたアタックのコピーを1枚手札に加える。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
15ダメージを与える。敵はこのターン筋力を10失う。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
10ダメージを与える。 敵の弱体を2倍にする。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
HPを6失う。 エナジー2を得る。 カードを3枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
このターン、次にプレイする1枚のアタックを2回プレイする
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
消耗札の山に3枚以上のカードがある場合のみ発動可能。全ての敵に17ダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
6ダメージを与える。 「ストライク」を含むすべてのカード1枚につき、追加で2ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
6ダメージを与える。 アタック以外のカードを引くまで、カードを引く。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
8ダメージを与える。 カードを1引く。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
手札にあるすべてのアタックを巨大な岩に変化させる。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
各ターンの開始時、1エナジーを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
このターン、アタックをプレイするたび、3ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
9ダメージを与える。 この戦闘中、このカードのダメージが5増加する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
このターン、HPを失うたび、筋力1を得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
手札にあるアタック以外のカードをすべて廃棄する。廃棄したカード1枚につき、ブロック5を得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
7ダメージを与える。 このターン、筋力2を得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
ブロックを8得る。カードを1枚引く。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
6ダメージを与える。このターンにHPを失っていた場合、カードを1枚引く。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン終了時、手札にあるランダムなアタック1枚を、ランダムな敵1体に使用する
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
手札をすべて廃棄する。 廃棄したカード1枚につき カードを1枚引く。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
すべての敵に12ダメージを与える。このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
プレートを4得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
6ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
ランダムな敵1体に3ダメージを3回与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
敵から受けるダメージが2倍になる。他のプレイヤーが敵から受けるダメージが半分になる。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ブロックを7得る。すべての敵に弱体1を与える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
5ダメージを与える。 この戦闘でHPを失った回数分、追加で攻撃する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
4ダメージを2回与える。 手札のランダムなアタックを1枚廃棄し、そのダメージをこれに追加する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
すべての敵に4ダメージを与え、弱体1を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
弱体2を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
ブロックを7得る。ランダムなカードを1枚廃棄する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
5ダメージを2回与える。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
毎ターン、最初にカードからブロックを得た時、その2倍の値を得る。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
12ダメージを与える。 次にプレイするアタックのコストは0。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
13ダメージを与える。弱体1を与える。脱力1を与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
弱体を付与するたび、カードを1引く。
コスト: X | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
すべての敵に5ダメージをX回与える。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
敏捷1を得る。 トゲ4を得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
毒が追加で1回発動する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ナイフが追加で4ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
カードを3枚引く。1枚捨てる。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
エナジー1を得る。 カードを2枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
カードをプレイするたび、1ブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
ターン終了時まで、敏捷3を得る。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
10ダメージを与える。 弱体1を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
5ブロックを得る。 カードを2枚引く。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
11ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
手札にナイフを3枚加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
このターン、アタックをプレイするたび、筋力2を得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
5ブロックを得る。 次のターン開始時にブロックを失わない。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ランダムな敵1体に毒3を付与する。3回行う。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
敵が毒に侵されている場合、毒9を付与する。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
このターン、追加でカードを引くことができない。手札にあるすべてのカードを、コストを支払わずプレイできる。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
このターン、次にプレイするスキル1枚を2回プレイする。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
手札をすべて捨てる。 捨てた枚数に等しいカードを引く。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
6ブロックを得る。 ナイフを1枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
このターン、カードを1枚引くたび、すべての敵に毒3を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
すべての敵に4ダメージを2回与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
9ダメージを与える。 カードを1枚引く。 カードを1枚捨てる。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
10ブロックを得る。 10ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
毒5を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
5ブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
4ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
4ブロックを得る。 次のターン、4ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
すべての敵に10ダメージを与える。 この効果で敵を倒すたび、同じ効果を繰り返す。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
アタックでブロックされなかったダメージを与えるたび、毒1を付与する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを1枚引く。 スキルを引いた場合、3ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
手札が6枚になるまでカードを引く。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
すべてのアーティファクトとブロックを取り除く。 弱体2を付与する。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ナイフはすべての敵を攻撃する。 ナイフを4枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
このターンにプレイしたアタック1枚につき、6ダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
このターン、敵は他のプレイヤーから受けるダメージが2倍になる。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
手札にあるスキル1枚につき、5ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
すべての敵に7ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
すべての敵に6ダメージを与える。このターン、直前にプレイしたカードがスキルだった場合、すべての敵に脱力1を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
敏捷2を得る。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に50ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
7ブロックを得る。 このターン手札のスキル1枚にスライを付与する。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
すべての敵に毒4を付与する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを1捨てる。 ナイフを1枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン開始時、ナイフを1枚手札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
廃棄札にあるすべてのナイフを使用する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
7ダメージを与える。 ナイフを1枚手札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
脱力2を付与する。 11ブロックを得る。
コスト: X | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
敵は筋力Xを失う。脱力Xを付与する。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
スキルをプレイした時、それにスライを付与する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
8ダメージを与える。 このターン、捨てたカード1枚につき、追加で4ダメージを与える
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
すべての敵に付与している毒の合計値に等しいブロックを得る。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
1ダメージを与える。 この戦闘中に引いたカード1枚につき、追加で1ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
3ダメージを与える。弱体を1与える。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
カードを1枚選ぶ。 次のターン、そのカードのコピーを3枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン開始時、すべての敵に毒2を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
毒を3回付与するたび、すべての敵に11ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ナイフが保留を得る。 毎ターン、最初にプレイするナイフが追加で9ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
このターン、すべての敵は筋力を6失う。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
17ダメージを与える。 このターンにプレイしたスキル1枚につき、コストが1エナジー減る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
6ダメージを与える。毒を3与える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
12ダメージを与える。 次にプレイするスキルのコストを0にする。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
13ダメージを与える。 手札にある他のカード1枚につき、ダメージが2減少する。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
15ダメージを与える。 次のターン、カードを2枚引く。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
カードを1枚引く。 カードを1枚捨てる。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを2枚引く。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
ランダムな敵1体に3ダメージを4回与える。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
カードをプレイするたび、ランダムな敵1体に4ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
手札をすべて捨てる。 次のターン、アタックは2倍のダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
このターン、獲得するブロック値が2倍になる。
コスト: X | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
7ダメージをX回与える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
6ダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
毒7を付与する。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
他のプレイヤーが敵を攻撃するたび、1ブロックを得る。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
このターン、カードを引くたび、すべての敵に2ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
手札をすべて捨てる。 捨てたカード1枚につき、ナイフを1枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
8ダメージを与える。 このターン、カードをプレイするたび、敵はHPを2失う。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
6ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
8ダメージを与える。脱力を1与える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Ancient
11ダメージを与える。 脱力3を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
ブロックを8得る。カードを1枚捨てる。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
エナジー1を得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
10ダメージを与える。 リーサル時、追加のカード報酬を獲得する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
脱力を付与された敵は、アタックから受けるダメージが2倍になる。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
9ブロックを得る。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ナイフを3枚手札に加える。 このカードのコストが1減少する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン終了時、カードを1枚まで保留する。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Ancient
霊体2を得る。 ターン開始時、敏捷1を失う。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
18ダメージを与える。 このカードの0エナジーのコピーを1枚捨て札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
10ダメージを与える。 捨て札にあるすべてのエナジー0のカードを手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
7ダメージを与える。 ライトニング1を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
生成されたオーブ1つにつき、5ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
3ダメージを与える。 弱体1を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Ancient
集中力4を得る。 ターン開始時、集中力1を失う。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
6ブロックを得る。 めまいを1枚捨て札に加える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
10ブロックを得る。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
次にHPを失う時、それを1回無効化する。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
オーブスロットを1個失う。 筋力2を得る。 敏捷2を得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
オーブスロットを2得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ランダムなオーブを1個生成する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
7ブロックを得る。 次のターン、エナジー1を得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
敵1体につきフロスト1を生成する。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
3ダメージを与える。 この戦闘中、すべての《爪》のダメージが2増加する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
6ダメージを与える。 フロスト1を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
6ブロックを得る。 手札にあるすべての状態異常を燃料に変化させる。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
7ダメージを与える。 生成中のオーブ1種類につきカードを1枚引く。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ダーク2を生成する。 ターン終了時、左端のオーブを解放する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、生成中のオーブ1種類につき2ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
フロスト1を生成する。 カードを1枚引く。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、ランダムなパワーを1枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ダーク1を生成する。 すべてのダークオーブの自動効果を1回発動する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
5ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
集中力1を得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
エナジーを2倍にする。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
右端のオーブを2回解放する。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
毎ターン、最初にプレイするカードをもう一度プレイする。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
すべてのプレイヤーはエナジー2を得る。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
毎ターン、コスト0エナジーのアタックをプレイした最初の1回、そのカードを手札に戻す。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
13ブロックを得る。 負傷を2枚捨て札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
状態異常をすべて廃棄する。廃棄したカード1枚につき、ランダムな敵1体に8ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
9ダメージを与える。 このターン、集中力1を得る。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
5ダメージを与える。 このターン、プレイしたカードが3枚未満の場合、カードを1枚引く。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
プラズマ1を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
1ブロックを得る。 このカードのブロック値が永続的に3増加する。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
6ブロックを得る。 フロスト2を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
5ブロックを得る。 グラス1を生成する。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
3ダメージを与える。 敵が攻撃を予定している場合、脱力1を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
4ダメージを3回与える。 粘液を1枚捨て札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン終了時、フロストを生成中の場合、すべての敵に6ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
このターン中に支払った0エナジー1つにつき、3ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
3ブロックを得る。 捨て札からカードを1枚手札に加える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
このターン、集中力2を得る。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
すべての敵に26ダメージを与える。 集中力3を失う。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
19ダメージを与える。 フロスト3を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
他のプレイヤー1人がプラズマを生成する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
毎ターン、最初に状態異常を引いた時、カードを2枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
9ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
4ブロックを得る。 次のターン開始時、ライトニング1を生成する。(残り4ターン)
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン開始時、右端にあるオーブの自動効果を1回発動する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、追加でカードを1枚引く。
コスト: 5 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
24ダメージを与える。 プラズマ3を生成する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
オーブスロットを1個得る。 カードを1枚引く。このカードのコストが1増加する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
10ダメージを与える。 このカードのコストを0にする。
コスト: X | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
右端のオーブをX回解放する。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
10ダメージを与える。 脱力2を付与する。 ダーク1を生成する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを2枚引く。 火傷を1枚捨て札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Ancient
右端のオーブを4回解放する。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
ライトニングを1生成する。フロストを1生成する。ダークを1生成する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
すべてのカードを山札に混ぜてシャッフルする。 カードを4枚引く。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
9ダメージを2回与える。 グラス2を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
ランダムな敵に7ダメージを2回与える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
13ダメージを与える。 1枚のカードを引く。 ステータスカードが作成されたとき、このターンの間、このカードのコストを0に減らす。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを1枚廃棄する。 次のターン、2エナジーを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
7ダメージを与える。 カードを4枚引く。 この方法で引いたカードのうち、コストが0エナジーでないものを捨てる。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
11ブロックを得る。 ダーク1を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
すべての敵に11ダメージを与える。 すべてのオーブを解放する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
次にプレイするパワーは2回プレイされる。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを3枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
状態異常を作成するたび、すべての敵に5ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、グラス1を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
パワーをプレイするたび、ライトニング1を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
6ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
パワーをプレイするたび、エナジー1を得る。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
24ダメージを与える。 これで敵を倒した時、3を得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
エナジー4を得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
すべての敵に6ダメージを与える。 カードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
このターン、生成中のオーブ1種類につき、集中力2を得る。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
12ダメージを与える。 次にプレイするパワーのコストが0エナジー。
コスト: X | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ライトニングXを生成する。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
3ダメージを与える。 敵に対し、すべてのライトニングの自動効果を発動する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ライトニングを解放するたび、命中した各敵に6ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
状態異常を作成するたび、ランダムなオーブを1つ生成する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
2エナジーを得る。 めまいを1枚捨て札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
5ダメージを2回与える。 山札からランダムなアタックを1枚プレイする。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
この戦闘中に生成したライトニングの数に等しいライトニングを生成する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ランダムなパワーを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
ライトニング1を生成する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
召喚6。
コスト: 6 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
すべての敵に33ダメージを与える。この戦闘中にプレイしたエセリアル1枚につき、コストが2減少する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
8ダメージを与える。 与えたダメージに等しい破滅を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
召喚5。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
オスティが生存中の場合、すべての敵に9ダメージを与え、9ブロックを得る オスティは死亡する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
自身に破滅3を付与する。 1エナジーを得る。
コスト: 4 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
52ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
オスティの攻撃は追加で4ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、ランダムなカードを1枚手札に加える。それはエセリアルを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
敵はHP3を失う。 ソウルを3枚山札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
召喚3。 山札のカードを1枚廃棄する
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン開始時、ランダムな敵1体に破滅6を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
コストが2以上のカードをプレイするたび、3ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
8ダメージを与える。 あなたのターン中に引いたカード1枚につき、追加で3ダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
すべての敵に破滅21と脱力1を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
6ブロックを得る。 このターンに破滅を付与していた場合、追加で2回ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
7ダメージを与える。 次の3ターンの間、この敵に対する弱体と脱力の効果が2倍になる。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
5ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
13ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
6ブロックを得る。 脱力1を付与する。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
11ブロックを得る。 次のターン、 1エナジーを得る。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、1エナジーを得て追加でカードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ソウルをプレイするたび、召喚 1。
コスト: X | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
召喚3をX回行う。 ソウルをX枚山札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
10ダメージを与える。 捨て札にあるランダムなカードを2枚アップグレードする。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
捨て札にあるカードを3枚手札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
手札をすべて廃棄する。 この方法で9枚のカードを廃棄した場合、霊体1を得る。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
すべての敵に破滅29を付与する。現在のHP以上の破滅が蓄積している敵を即死させる。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
このターン、敵は筋力8を失う。
コスト: X | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
11ダメージをX回与える
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
7ダメージを与える。 弱体1を付与する。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
オスティが3ダメージを与える。このターン、このカードを初めてプレイした場合、カードを1枚引く。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
オスティが12ダメージを与える。このターン、オスティがすでに攻撃している場合、このカードのコストは0エナジー。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Ancient
戦闘終了時、デッキからカードを1枚削除してもよい。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
筋力2を失う。 各ターンの開始時、1エナジーを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
すべてのプレイヤーはソウルを3枚山札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
ブロックを8得る。ソウルを山札に1枚加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
4ダメージを与える。 捨て札からカードを1枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
10ダメージを与える。 この敵に与えるすべての絞首のダメージが2倍になる。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ソウルをプレイするたび、ランダムな敵1体がHPを6失う。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
オスティが11ダメージを与え、 すべての敵に弱体2を 付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
次のターン、召喚2を行い、2エナジーを得る。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
すべてのプレイヤーは、召喚6。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
毎ターン、最初のアタックは追加で50%のダメージを与える。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
13ブロックを得る。 誰かが死亡するたび、このカードのコストが1エナジー減少する。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
7ダメージを与える。 対象の敵に付与しているすべてのデバフを、他のすべての敵にも付与する。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
召喚5。 オスティがHPを失うたび、すべての敵が同じ値のHPを失う。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
ブロックを5得る。すべての敵に破滅を7付与する。
コスト: 0 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
エナジーを3得る。カードを2枚引く。あなたのターン開始時、自分に破滅を3付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
破滅10を付与する。敵にすでに付与されている破滅10につき、追加で破滅5を付与する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
このターン、カードをプレイするたび、敵に破滅3を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
エセリアルを引くたび、カードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを3枚引く。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
オスティが6ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Ancient
オスティが10ダメージを与える。追加でオスティの最大HPに等しいダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
ブロックを4得る。7召喚する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
この戦闘中にプレイしたエセリアル1枚につき、5ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
弱体を2与える。弱体を2与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
オスティが7ダメージを与える。 このターン中にオスティが攻撃した回数分、追加で繰り返す。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
召喚20。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
27ダメージを与える。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
アタックでダメージを与えるたび、そのダメージに等しい破滅を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
9ダメージを与える。 ソウルを1枚山札に加える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
オスティが4ダメージを与える。コストが2以上のカードをプレイするたび、これを捨て札から手札に戻す。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
オスティが生存中の場合に死亡させ、その最大HPの2倍のブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
破滅13を付与する。 カードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
8ダメージを与える。手札のカード1枚にエセリアルを付与する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
山札のカード1枚をソウルに変化させる。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、索敵の眼差しを1枚手札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
13ダメージを与える。 ソウルを1枚、山札、手札、捨て札にそれぞれ加える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
筋力2を失う。 敵は筋力2を失う
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
破滅を付与するたび、2ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
オスティが5ダメージを与える。このターン中、オスティがこの敵に攻撃するたび、召喚2。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
敵にデバフを付与するたび、その敵は9ダメージを受ける。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
オスティが7ダメージを与える。 手札のカード1枚を保留する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
9ダメージを与える。 廃棄札にあるソウル1枚につき、追加で2ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
すべての敵に8ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
エセリアルをプレイするたび、4ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
召喚3。 オスティのHPを5回復する。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
オスティが25ダメージを与える。他のすべてのオスティのアタック1枚につき、追加で5ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
6ダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
13ダメージを与える。 このカードのダメージが永続的に3増加する。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
敵に付与されている破滅に等しいダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
手札のカード1枚にリプレイを付与する。そのカードのコストはエナジーが追加で必要になる。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
7ブロックを得る。 このカードのコピーを1枚捨て札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
オスティが6ダメージを与える。 オスティの現在HPに等しい追加ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
10ダメージを与える。 次にプレイするエセリアルのコストは0エナジー。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
エナジー1を得る
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
スター2消費。エナジー2を得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
無色カードをプレイするたび、筋力1を得る。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
スター3消費。すべての敵に14ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
5ダメージを与える。 鍛造5。このターン中の攻撃(これを除く)1回につき、追加で鍛造5。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
4ダメージを与える。 手札のカードを1枚選び、ミニオンの特攻に変化させる。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
カードを1枚引く。 エナジー1を得る。 スター1を得る。 鍛造5。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
スターを使用するか得るたび、すべての敵に3ダメージを与える。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
18ダメージを与える。 ターン開始時、廃棄札からプレイする。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
13ブロックを得る。 鍛造10。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
ランダムな無色カードを3枚手札に加える
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
6ダメージを3回与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
山札からカードを2枚選び、 ミニオンストライクに変化させる
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
スターを消費するたび、消費したスター1つにつき2ブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
1スター消費。7ブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
9ダメージを与える。 デブリを1枚手札に加える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
スター5消費。 33ダメージを与える。 脱力3を付与する。 弱体3を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
鍛造3。 このターン、ソヴリン・ブレードは2倍のダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
次のターン、 1エナジーと1スターを得る。 このターン、手札をすべて保留する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
6ブロックを得る。 捨て札のカードを1枚山札の一番上に置く。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
すべての敵に21ダメージを与える。 手札をデブリで満たす。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
スター1消費。 6ダメージを与える。 スターをコストに持つカード1枚につき、追加で2ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
すべての敵に7ダメージを与える。すべての敵は筋力1を失う。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
スター6消費。 カードを3枚引く。 手札にあるスキルを1枚選び、それを3回プレイする。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
5ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
スター4消費。 30ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
スター3消費。 すべての敵に9ダメージを与える。このターン、すべての敵は筋力9を失う。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
スター2消費。 7ダメージを与える。 脱力1を付与する。 弱体1を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
次のターン、山札からカードを2枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン開始時、鍛造4。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
スター3消費。 13ダメージを与える。 脱力2を付与する。 弱体2を付与する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
7ブロックを得る。 スター1を得る。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、スター2を得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを3枚引く。 手札からカードを1枚選び、山札の一番上に置く。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
11ブロックを得る。 次のターン、4ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
スター1を得る。 カードを2引く。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
手札からカードを任意の枚数選び、ミニオンの盾に変化させる。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
スター2消費。 12ダメージを与える。 次のターン、カードを2枚引く。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
鍛造を行うたび、味方全員も鍛造を行う。
コスト: X | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
8ダメージをX回与える。 Xが4以上なら、Xを2倍にする。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
15ダメージを与える。 次のターン、2エナジーを得る。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
17ダメージを与える。 手札にある無色カードを1枚選び、そのコピーを1枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
スターを1得る。 次のターン、スターを3得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
9ブロックを得る。 ターン終了時、これが山札の一番上にある場合、自動的にプレイする。
コスト: 4 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
24ダメージを与える。 このカードを引くたび、コストが1減少する。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
8ダメージを与える。 このカードを引くたび、戦闘終了までダメージが3増加する。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
30ダメージを与える。 このカードでとどめを刺した時、5スターを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
脱力1を付与する。 弱体1を付与する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
他のプレイヤー1人は、ランダムな1枚の無色カードを1枚手札に加える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
このターン、すでにプレイされたスキル1枚につき、4ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
6ダメージを与える。 1ターンの間に、スキルを3プレイするたび、これを手札に戻す。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
7ブロックを得る。 ランダムな1枚の無色カードを1枚手札に加える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Ancient
スター2消費。 すべての敵に14ダメージを与える。 すべての敵に脱力2と弱体2を付与する。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
敵を攻撃するたび、その敵はこのターン、筋力1を失う。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
このターン、カードをプレイするたび、筋力1を得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
スター5消費。 プレート8を得る。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
エナジー4を消費するたび、 エナジー1を得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
1ターンの間にカードを5枚以上プレイした場合、次のターン開始時、カードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ソヴリン・ブレードをプレイするたび、6ブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
スター2消費。 9ブロックを得る。 このカードを手札に戻す。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
8ブロックを得る。 活力2を得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
10ダメージを与える。 カードを1枚引く。 手札からカードを1枚選び、山札の一番上に置く。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
カードを1枚作成するたび、3ブロックを得る。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを6枚引く。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
スター2消費。 ランダムな無色カード3枚の中から1枚選び、手札に加える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
このターンに得たスター1つにつき、すべての敵に3ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
鍛造6。 次のターン、エナジー1を得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
スター3消費。 17ブロックを得る。 このターン、ブロックしたアタックによるダメージを、攻撃してきた敵に跳ね返す。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
スター3消費。 筋力1を得る。すべての敵は筋力1を失う。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
スター5消費 スター9を得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
戦闘終了時、30ゴールドを獲得する。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
鍛造7。 ソヴリン・ブレードがすべての敵にダメージを与えるようになる。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
スター7消費。 すべての敵に7ダメージを7回与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
8ダメージを与える。 スター2を得る。 このカードを山札の一番上に置く。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
8ダメージを与える。 スター1を得る。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン開始時、ランダムな無色カードを1枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Common
鍛造10。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
スターをX消費。 ランダムな敵1体に5ダメージをX回与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Starter
6ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
鍛造8。 あらゆる場所からソヴリン・ブレードを手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
5ダメージを与える。 この戦闘で作成したカード1枚につき、追加で3ダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ソヴリン・ブレードのコストが1増加する。ソヴリン・ブレードの攻撃回数が1回増える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
活力6を得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Ancient
スター3消費。 カードをプレイするたび、スター1を得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
スター4消費。 鍛造30。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、カードを1枚引き、手札のカードを1枚廃棄する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Starter
スター2を得る。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターンを終了する。 毎ターン、最初の2枚のカードはスター、コストを支払わずにプレイできる。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Common
7ダメージを与える。 鍛造5。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
ランダムなポーションを1つ入手する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
山札にあるすべてのレアカードを手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
カードを10枚引くたび、エナジーを得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
自身のターン中にブロックを得るたび、他の全プレイヤーはその半分の値のブロックを得る。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
捨て札からランダムなアタックを3枚プレイする。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
他のプレイヤーはエナジー3を得る。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
3ダメージを与える。 次のターン開始時、これを手札に戻す。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
アタックをプレイするたび、ランダムなアタックを1枚手札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
山札にあるカードをランダムに2枚プレイする。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
このターン、他のプレイヤー1人に筋力5を付与する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
このターン、敵は筋力9を失う。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
3枚のランダムなカードから1枚を選び、手札に加える。このターン、そのコストは0。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
すべての敵に11ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、手札のカードを1枚変化させる。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
13ブロックを得る。 このターン、手札をすべて保留する。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
プレート7を得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
防御カードから追加で5ブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
4ブロックを得る。 カードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
7ダメージを与える。 与えたダメージに等しいブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
5ダメージを与える。 カードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
5ダメージを与える。 このターン、味方がアタックした回数1回につき、追加で5ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
この戦闘中にプレイしたカードの枚数に等しいダメージを与える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
20ダメージを与える。 致命時、20ゴールドを獲得する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
山札にあるランダムなカード1枚がリプレイ2を得る。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
味方全員はカードを2枚引く。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
手札にアタックがない場合、カードを2枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
9ブロックを得る。 このターン、他のプレイヤーが受けるすべての攻撃を自分が代わりに受ける。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
ランダムな無色カードを1枚手札に加える。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
25ダメージを与える。 ランダムなコスト0のカードを3枚手札に加える。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
10ダメージを与える。 このターン、敵は他のプレイヤーから2倍のダメージを受ける。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
他のプレイヤー1人が11ブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
カードを3枚引く。
コスト: 2 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、山札の一番上にあるカードをプレイする。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
他のプレイヤーのブロックに等しい値のブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
山札の枚数に等しいダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
毎ターン、最初にプレイするアタックまたはスキルは、山札の一番上に置かれる。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
8ダメージを与える。 与えたダメージと同じダメージを、他のすべての敵に与える。
コスト: 0 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
1ターンの間にカードを5枚プレイするたび、すべての敵に10ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
30ブロックを得る。 2ターンの間、カードからブロックを得ることができない。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
ターン開始時、活力4を得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
エナジー2を得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
次のターン、現在のブロック値に等しいブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
筋力1を得る。 敏捷1を得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
手札のカードを3枚まで廃棄する。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
すべてのプレイヤーは12ブロックを得る。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
15ダメージを与える。 敵に付与しているデバフ1種類につき、追加で5ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
手札が0枚の場合、カードを2枚引き、エナジー2を得る。
コスト: 3 | タイプ: Power | レアリティ: Rare
ターン開始時、すべての敵に5ダメージを与え、このダメージを5増加させる。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Rare
12ダメージを与える。 このターン、手札をすべて保留する。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
手札がいっぱいになるまでカードを引く。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
山札からスキルを1枚手札に加える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
山札からアタックを1枚手札に加える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
6ダメージを与える。 山札から3枚のカードを見て1枚選び、手札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
すべての敵に脱力3 弱体3を与える。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
他のキャラクターのランダムなアタックを3枚見て1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Uncommon
山札をシャッフルするたび、そこからカードを1枚選び手札に加える。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
11ダメージを与える。 他のプレイヤーが対象の敵にプレイする次のアタックは、2回プレイされる。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カウントが0になると、すべての敵に40ダメージを与える。(爆発まであと3ターン)
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Rare
50ブロックを得る。 この戦闘中、ブロックできずに攻撃ダメージを受けた場合、即死する。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
カードを2枚引く。手札からカードを1枚選び山札の一番上に置く。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
11ダメージを与える。 次のターン開始時、これを手札に戻す。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Uncommon
11ブロックを得る。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
14ダメージを与える。
コスト: X | タイプ: Attack | レアリティ: Uncommon
ランダムな敵1体に10ダメージをX回与える。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: ancient
全てのカードをアップグレードする。
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: ancient
霊体1を得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: ancient
エナジー2を得る。 カードを2引く。 最大HPを1失う。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: ancient
5ダメージを2回与える。すべての引き裂きカードのダメージをこの戦闘中1増加させる。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: ancient
10ダメージを与える。 捨て札から2枚手札に加える。
コスト: 3 | タイプ: Skill | レアリティ: ancient
15ブロックを得る。 次のターン、カードを2枚引き、エナジー2を得る。
コスト: 3 | タイプ: Attack | レアリティ: ancient
33ダメージを与える。 この敵をスタンさせる。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: ancient
山札からカードを1枚手札に加える。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
ランダムなスキルを?枚、山札のランダムな位置に加える。戦闘中、それらのコストは0?。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
ランダムなスキルを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
?を得る。 カードを??引く。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
HPを?失う。 霊体?を得る。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
手札がちょうど1枚の状態でターンを終了した場合、次のターン開始時、追加で?を得る。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
デッキの枚数に等しいダメージを与える。?ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
敵1体のHPを全回復する。 回復したHP?につき、?を得る。
コスト: 1 | タイプ: unset | レアリティ: unset
カードをプレイするための?が足りない場合、代わりに?につき2?を消費する。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
ナイフを作成するたび、アップグレードする。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
?ダメージを与える。 このターン、手札にある無色カード??のコストが?減少する。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
?ブロックを得る。 ?ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
?ブロックを得る。 カードを??引く。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
?ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
筋力?を得る。 ターン終了時、筋力?を失う。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
?ダメージを与える。 リーサル時、繭が経験値1を獲得する。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
?ブロックを得る。 筋力?を得る。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
??以上を所持している場合、カードを?枚引く。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
ランダムなカードを?枚山札に加える。 それらはプレイするまでコストが1減少する。
コスト: 0 | タイプ: unset | レアリティ: unset
?ブロックを得る。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: unset
ターン終了時、?ダメージを受ける。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
ターン終了時、これが手札にある場合、HPを13失う。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
ターン終了時、これが手札にある場合、10ゴールドを失う。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
ターン終了時、これが手札にある場合、2ダメージを受ける。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
ターン終了時、これが手札にある場合、脱力1を得る。
コスト: 2 | タイプ: Curse | レアリティ: curse
これが手札にある場合、他のカードよりも先にプレイしなければいけない。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
5回の戦闘後、デッキから削除される。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
このターン、3枚までしかカードをプレイできない。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
ターン終了時、これが手札にある場合、手札のカード1枚につきHP1を失う。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
ターン終了時、これが手札にある場合、脆弱1を得る。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
このカードを引くたび、エナジー1を失う。
コスト: unplayable | タイプ: Curse | レアリティ: curse
コスト: 1 | タイプ: unset | レアリティ: status
ターン終了時、これが手札にある場合、 HPを6失う。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
ターン終了時、これが手札にある場合、2ダメージを受ける。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
コスト: 1 | タイプ: unset | レアリティ: status
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
ターン終了時、6ダメージを受ける。
コスト: 1 | タイプ: unset | レアリティ: status
より遠くへ逃げる。 蟻地獄が1増加する。 このカードのコストが1増加する。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
ターン終了時、これが手札にある場合、3ダメージを受ける。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
毎ターン、カードを引く枚数が1枚少なくなる。
コスト: 1 | タイプ: unset | レアリティ: status
カードを1枚引く。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
毎ターン、カードを3枚までしかプレイできない。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
コスト: 1 | タイプ: unset | レアリティ: status
ターン終了時、これが手札にある場合、5ダメージを受ける。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
毎ターンの開始時に得るエナジーが1減る。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: status
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Event
14ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: event
このターン、手札のすべてのカードのコストを1にする。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Event
すべての敵に3ダメージを4回与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Event
12ダメージを与える。+ ?? ※詳細はイベントページに記載
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: Event
?? ※詳細はイベントページに記載
コスト: 1 | タイプ: Skill | レアリティ: Event
8ブロックを得る。+ ?? ※詳細はイベントページに記載
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Event
2ダメージを3回与える。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Event
10ダメージを与える。 弱体2を付与する。
コスト: 2 | タイプ: Skill | レアリティ: Event
5ブロックを得る。 次のターン開始時、5ブロックを得る。(残り2ターン)
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: quest
使用不可。休息地で孵化可能。
コスト: 0 | タイプ: skill | レアリティ: quest
このターン、筋力5を得る。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: quest
次の層の特別なイベントをアンロックする。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: quest
ランダムなアタックを3枚山札に加える。この戦闘中、それらはコストを支払わずにプレイできる。
コスト: unplayable | タイプ: unset | レアリティ: quest
次の層で、600ゴールドが追加で手に入る場所をマップに記す。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: quest
手札のカードがすべてアタックの場合にのみプレイできる。 14ダメージを与える。
コスト: 1 | タイプ: Power | レアリティ: quest
アタックされるたび、反撃して3ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Token
エナジー1を得る。 カードを1枚引く。
コスト: 1 | タイプ: Attack | レアリティ: Token
16ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: token
エナジー2を得る。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Token
13ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Token
9ブロックを得る。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Token
7ダメージを与える。 カードを1枚引く。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Token
4ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Skill | レアリティ: Token
カードを2枚引く。
コスト: 2 | タイプ: Attack | レアリティ: Token
10ダメージを与える。
コスト: 0 | タイプ: Attack | レアリティ: Token
オスティが、ランダムな敵1体に10ダメージを与える。