アタックポーション
レアリティ: common
ランダムな3枚のアタックから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
レアリティ: common
ランダムな3枚のアタックから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
レアリティ: rare
4ターンの間、敵のアタックによるダメージが30%減少する。
レアリティ: uncommon
この戦闘中、手札のすべてのカードをアップグレードする。
レアリティ: common
12ブロックを得る。
レアリティ: rare
すべてのカードを山札に戻してシャッフルする。カードを5枚引く。
レアリティ: uncommon
カードを1枚引く。次の3ターン開始時、追加でカードを1枚引く。
レアリティ: common
ランダムな3枚の無色カードから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
レアリティ: uncommon
1エナジーを得る。カードを2枚引く。
レアリティ: common
敏捷2を得る。
レアリティ: rare
山札の一番上から3枚のカードをプレイする。
レアリティ: rare
山札からカードを1枚選び、手札に加える。
レアリティ: uncommon
このターン、次にプレイするカードを追加でもう1回プレイする。
レアリティ: common
2エナジーを得る。
レアリティ: rare
すべての空きポーションスロットをランダムなポーションで満たす。
レアリティ: common
すべての敵に10ダメージを与える。
レアリティ: rare
死亡時、最大HPの30%で復活し、このポーションを失う。
レアリティ: common
20ダメージを与える。
レアリティ: common
筋力5を得る。ターン終了時、筋力5を失う。
レアリティ: uncommon
ブロックの値を3倍にする。
レアリティ: event
敵味方全員に12ダメージを与える。 または、商人に投げつけて100ゴールドを得る。
レアリティ: rare
最大HPが5増加する。
レアリティ: uncommon
筋力1と、敏捷1を得る。
レアリティ: uncommon
任意の枚数のカードを捨て、同じ数だけカードを引く。
レアリティ: rare
次にプレイするアタックのダメージが3倍になる。
レアリティ: event
手札をすべて廃棄する。カードを10枚引く。
レアリティ: uncommon
プレート7を得る。
レアリティ: uncommon
トゲ3を得る。
レアリティ: rare
捨て札からカードを1枚手札に加える。このターン、そのコストは0。
レアリティ: rare
バッファー1を得る。
レアリティ: rare
儀式1を得る。
レアリティ: rare
ランダムなアタック、スキル、パワーを1枚ずつ手札に加える。このターン、それらをコストを支払わずにプレイできる。
レアリティ: uncommon
すべての敵に脱力1と弱体1を付与する。
レアリティ: token
15ダメージを与える。
レアリティ: uncommon
敵のターン終了時、その敵はHPを9失う。
レアリティ: common
ランダムな3枚のパワーから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
レアリティ: uncommon
1エナジーを得る。次の3ターン開始時、追加で1エナジーを得る。
レアリティ: uncommon
再生5を得る。
レアリティ: rare
このターン、すべての敵は筋力7を失う。
レアリティ: rare
10ブロックを得る。次のターン、10ブロックを得る。
レアリティ: common
ランダムな3枚のスキルから1枚を選び、手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
レアリティ: rare
カードを7枚引く。このターン、手札のカードのコストがランダムに変化する。
レアリティ: common
敏捷5を得る。ターン終了時、敏捷5を失う。
レアリティ: uncommon
2ターンの間、手札をすべて保留する。
レアリティ: common
筋力2を得る。
レアリティ: common
カードを3枚引く。
レアリティ: uncommon
手札のカードを1枚選び、この戦闘中コストを支払わずにプレイしてもよい。
レアリティ: common
弱体3を付与する。
レアリティ: common
脱力3を付与する。
レアリティ: uncommon
手札から任意の枚数のカードを廃棄する。
レアリティ: common
最大HPの20%を回復する。
レアリティ: rare
この戦闘中、名前にストライクが含まれるすべてのカードがリプレイ1を得る。
レアリティ: uncommon
アップグレードしたナイフを3枚手札に加える。
レアリティ: rare
霊体1を得る。
レアリティ: common
毒6を付与する。
レアリティ: rare
オーブスロット1つにつき、ダーク1を生成する。
レアリティ: common
集中力2を得る。
レアリティ: uncommon
オーブスロットを2枠得る。
レアリティ: uncommon
召喚15。
レアリティ: rare
ソウルを2枚、手札に加える。
レアリティ: common
破滅33を付与する。
レアリティ: rare
アップグレードした無色カードを3枚手札に加える。
レアリティ: uncommon
鍛造15。
レアリティ: common
スターを3個得る。